WEBTOON Entertainment(Nasdaq: WBTN)– 世界的なリーディングウェブトゥーンプラットフォーム | 企業プロフィール
Hawk Insight
2025-05-29 10:54:47
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WEBTOON Entertainment は、米国カリフォルニア州ロサンゼルスを本社とするグローバルなデジタルコンテンツプラットフォーム企業です。核心事業はウェブトゥーンの制作・共有プラットフォームの運営で、世界中の1.7億を超える月間アクティブユーザーと2,400万のクリエイターをつなぎ、150を超える国・地域で広範な影響力を持ち、ウェブトゥーン業界のイノベーターであり市場のリーダーとして位置付けられています。
一、会社概要
WEBTOON Entertainment は2005年に設立され、元は韓国のNaver Corporation傘下のウェブトゥーン事業部門でした。2024年に独立してナスダックに上場(株式コード:WBTN)し、現在の本社は米国カリフォルニア州ロサンゼルスにあり、正社員数は1,854人です。同社はWebtoonプラットフォームを通じて、モバイル向けの垂直スクロール式の漫画コンテンツを提供しており、無料閲覧、有料サブスクリプション、IP派生開発などのサービスを網羅しており、現在では世界最大のウェブトゥーンコミュニティの一つとなっています。
公式サイト:https://www.webtoons.com/en/
二、主な事業領域
- コンテンツプラットフォーム運営
- 核心製品であるWebtoonプラットフォームは「Originals」(公式契約のオリジナルコンテンツ)と「Canvas」(ユーザー自らの出版コミュニティ)に分かれており、前者は有料サブスクリプションと広告収益分配を提供し、後者は閲覧数によるクリエイターインセンティブを行っています。
- プラットフォームのコンテンツは漫画、小説、アニメーションなど複数のカテゴリーをカバーし、15言語に対応しており、ユーザーはウェブブラウザーやiOS/Androidアプリからアクセスすることができます。
- IP派生開発
- DC、マーベル、BTSの所属事務所Hybeなど有名IPと協力して独占的なコンテンツを開発しており、例えば『エターナルズ:500年の戦争』『7Fates: Chakho』などがあります。
- 子会社のWattpad Webtoon Studiosは映画、テレビ、アニメーションのアレンジに焦点を当てており、開発プロジェクトは300を超えており、Netflixの『Lookism』やDisney+の『Connect』などが含まれています。
- クリエイターエコシステムサービス
- 制作ツール、流量支援、収益分配システムを提供しており、2020年から2021年にかけて英語圏のクリエイターに2,700万ドルを超えて支払い、韓国のトップクリエイターの年収は900万ドルに達することができます。
三、技術的・事業的な優位性
- 技術革新:垂直スクロール式の閲読形式を先駆的に開発し、モバイル端末の断片的な利用シーンに適応しており、ユーザーの1日平均利用時間は30分を超えています。
- グローバル展開:150を超える国・地域をカバーしており、米国市場の月間アクティブユーザー数は1,250万人で、現地市場シェアの60%以上を占めています。
- クリエイター経済モデル:広告収益分配(PPSプログラム)、有料サブスクリプション、IPライセンスなど多様な収入構造により、クリエイターエコシステムの持続的な発展を促進しており、2022年の関連収入は16.9億ドルに達しました。
- データ駆動型コンテンツ:ユーザーの行動分析に基づいた精密なコンテンツ推薦を行っており、プラットフォームの年間視聴回数は1,250億回を超え、ユーザー維持率は業界トップレベルです。
四、発展の歴史
時期 | 主要な出来事 |
---|---|
2004年 | 韓国のNaverが「Naver Webtoon」を立ち上げ、ウェブトゥーンの垂直スクロール式閲読モデルを開拓しました。 |
2014年 | 「Line Webtoon」の名称でグローバル展開を開始し、北米や東南アジア市場に参入しました。 |
2017年 | Naverの独立部門となり、有料コンテンツモデルを開始し、収益は前年比232億ウォン増加しました。 |
2021年 | Wattpadを買収し、Wattpad Webtoon Studiosを設立し、IPの全産業チェーン開発を展開しました。 |
2024年 | ナスダックに上場(株式コード:WBTN)し、3.15億ドルの資金調達を行い、時価総額は26億ドルに達しました。 |
五、財務データ(2024年3月31日現在)
- 年間収益:13億ドル
- 月間アクティブユーザー:17億人(世界)、1,250万人(米国)
- クリエイター数:2,400万人
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